Ein unheimliches Computerspiel.
"Castle of Horror" handelt von einem Jungen, der als Mutprobe ein Geisterhaus betritt.
Es stellt sich heraus, dass in dem Haus alle aus der Popkultur bekannten Monster wohnen (Frankenstein, Mumie usw.), die den Jungen adoptieren
wollen.
Zu seinem Erschrecken beginnt er sich langsam selbst zu einem Monster zu verwandeln. Mit den neu gewonnenen Fähigkeiten (Tentakelarm, Feueratem,...) hat er es allerdings auch leichter, aus dem Haus zu entkommen.
Das Spiel war eine Kooperation des gesamten Kurses, basierend auf der Idee von Rafael Hengelbrock. Dabei arbeiteten die Teilnehmer in kleinen Teams. Ich wurde vor Allem im Bereich des Modellings eingesetzt und gestaltete zusätzlich eine kurze Introsequenz.
Leider hat das Spiel nie zu einem Ganzen gefunden, deswegen kann ich nur meine Anteile zeigen.(Screenshots meiner spielbaren Intro-Sequenz und ein paar von mir umgesetzte Figuren und Props)